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콘도르벳 콤프 등급 안내 화면

콘도르벳 콤프와 등급

콤프의 적립 구조와 등급 체계를 안내하는 페이지입니다. 콤프는 배팅한 금액의 일부가 결과와 무관하게 돌아오는 적립분입니다. 이기든 지든 이용한 만큼 쌓이는 몫이라, 오래 이용할수록 체감이 커지는 쪽의 혜택입니다. 등급은 이 적립의 비율을 정하는 단계이고, 콘도르벳에서 등급이 바꾸는 것은 그 비율 하나뿐입니다.

승패 무관 적립전환은 즉시기한 없음등급은 적립률뿐

콤프와 등급을 숫자로 요약했습니다

4단계실버부터 다이아까지의 등급 수입니다.
0.3%가입 직후 적용되는 기본 적립률입니다.
1.0%최고 등급 다이아의 적립률입니다.

콤프는 이렇게 쌓입니다

배팅이 확정될 때마다 그 금액에 등급별 적립률이 곱해져 콤프로 쌓입니다. 기준은 배팅액이지 결과가 아니므로 이긴 판에도 진 판에도 똑같이 붙고, 어느 종목에서 배팅했는지도 가리지 않습니다. 화면의 콤프 잔액은 실시간으로 갱신되며, 쌓인 금액은 원할 때 보유 금액으로 바꿔 일반 금액과 똑같이 쓰고 환전할 수 있습니다.

등급은 넷, 기준은 월 충전 합계입니다

등급기준적립률
실버가입 직후의 기본 등급입니다0.3%
골드월 충전 300만원부터입니다0.5%
플래티넘월 충전 1,000만원부터입니다0.7%
다이아월 충전 3,000만원부터입니다1.0%

기준이 되는 값은 지난달의 충전 합계 하나입니다. 배팅액이나 손익이 아니라 충전액이 기준이므로, 등급 계산에 게임 결과가 끼어들 자리가 없습니다.

기준을 충전액에 둔 이유

배팅액을 기준으로 삼으면 같은 돈을 여러 번 돌려 배팅을 부풀리는 쪽이 유리해지고, 손익을 기준으로 삼으면 등급이 운에 좌우됩니다. 충전액은 회원이 실제로 들인 금액이라 부풀릴 수도 운이 낄 수도 없는 값이고, 그래서 등급의 기준으로 가장 공정합니다. 월 단위로 끊는 것도 같은 맥락입니다. 한 번의 큰 충전이 아니라 한 달의 이용 규모가 등급을 정하도록 한 설계입니다.

넷이면 충분하다고 본 이유

단계를 잘게 쪼갤수록 승급이 잦아 보이는 착시가 생기지만, 실제로는 구간마다의 차이가 흐려져 등급표가 장식이 됩니다. 콘도르벳은 기본과 세 단계의 상향, 넷이면 이용 규모의 구간을 가르는 데 충분하다고 봤습니다. 각 구간의 적립률 차이가 0.2에서 0.3%p로 고르게 놓인 것도 어느 승급이든 체감이 비슷하게 오도록 한 배치입니다. 표가 한눈에 읽히는 것 자체가 이 제도의 목표 중 하나입니다. 등급이라는 말이 주는 위화감을 걷어 내는 것, 그것이 이 표를 넷으로 줄인 진짜 이유이기도 합니다.

등급은 대우가 아니라 적립률입니다

창구도 절차도 등급으로 나누지 않습니다

등급이 높다고 환전이 먼저 처리되거나 별도의 담당자가 붙는 일은 없습니다. 회원 모두가 하나의 창구를 쓰고 동일한 절차를 밟으며, 등급으로 달라지는 것은 콤프 적립률 하나뿐입니다. 등급을 대우의 사다리로 쓰는 곳과 콘도르벳이 갈리는 지점이 바로 여기입니다.

적립의 셈은 곱하기 하나입니다

골드 등급에서 하루 동안 배팅 합계가 100만원이었다면 콤프는 5천원이 쌓입니다. 같은 배팅을 다이아 등급으로 했다면 1만원입니다. 판마다 셈할 필요는 없고 화면의 잔액이 대신 세어 주지만, 이 곱하기 하나를 알아 두면 등급 차이가 실제로 무엇을 뜻하는지 감이 잡힙니다.

다음 등급까지의 거리 재는 법

마이페이지의 이번 달 충전 합계와 위 표의 기준을 견주면 됩니다. 예컨대 이번 달 충전이 220만원이라면 골드까지 80만원이 남은 셈입니다. 다만 등급을 올리려고 계획에 없던 충전을 더하는 것은 순서가 뒤집힌 판단입니다. 0.2%의 적립률 차이는 그 차이를 노려 충전을 늘릴 만큼 크지 않으며, 등급은 본인의 이용 규모를 따라오는 결과로 두는 것이 맞습니다.

전환에는 세 가지가 없습니다

최소 금액 없음얼마가 쌓였든 그 금액 그대로 전환됩니다.
기한 없음쌓인 콤프는 사라지거나 소멸하지 않습니다.
롤링 없음전환한 금액에는 배팅 조건이 붙지 않습니다.

콤프는 이미 이용을 마친 배팅에서 나온 몫이라, 다시 조건을 붙일 이유가 없다는 것이 콘도르벳의 판단입니다.

전환은 세 단계로 끝납니다

  1. 잔액 확인

    마이페이지에서 쌓인 콤프를 확인합니다.

  2. 전환 신청

    전환을 누르면 즉시 보유 금액에 합쳐집니다.

  3. 자유 사용

    게임에 쓰든 환전하든 일반 금액과 같습니다. 전환 버튼 옆의 잔액 표기는 원 단위까지 그대로 옮겨지므로, 끝자리가 어색하게 잘리는 일도 없습니다.

전환 시점은 자유지만 습관은 도움이 됩니다

기한이 없으니 모아 두었다 한꺼번에 바꾸든 그때그때 바꾸든 손해가 없습니다. 다만 세션을 마칠 때 전환까지 묶어 마감하는 습관을 들이면 콤프가 잊히지 않고, 하루의 실질 손익을 콤프까지 반영해 보는 눈이 생깁니다. 반대로 콤프 잔액을 비상금처럼 남겨 두고 보유 금액이 바닥났을 때의 완충으로 쓰는 방식도 있습니다. 어느 쪽이든 본인의 관리 방식에 맞으면 됩니다.

등급 조정은 매달 초에 양방향으로

매달 초에 지난달 충전 합계를 기준으로 승급과 하향을 같은 잣대로 함께 처리합니다. 기준을 넘으면 올라가고 못 미치면 한 단계 내려가며, 하향이 되더라도 이미 쌓인 콤프는 손대지 않고 그대로 둡니다. 조정 결과는 마이페이지에 반영되고, 별도의 신청 절차는 없습니다. 하향 통보를 따로 보내 드리지는 않지만, 마이페이지의 등급 칸이 언제나 현재 상태를 말해 주는 기준입니다.

내 등급 화면에서 보이는 것

마이페이지의 등급 칸에는 현재 등급과 적립률, 이번 달 충전 합계가 함께 표시됩니다. 다음 조정일까지 남은 날짜도 같은 화면에서 확인되므로, 등급의 오르내림을 따로 계산할 필요가 없습니다. 조정이 반영된 달의 첫 배팅부터 새 비율이 적용되고, 반영 시점 전후의 적립은 각각 그때의 비율로 계산되어 경계가 섞이지 않습니다. 이 화면 하나로 등급에 관한 확인은 사실상 끝나고, 남는 것은 매달 초마다 한 번 눈길을 주는 습관뿐입니다.

콤프와 보너스는 다른 길입니다

콤프

  • 배팅과 함께 자동으로 쌓입니다
  • 신청이나 선택이 필요 없습니다
  • 전환분에 롤링이 붙지 않습니다

충전 보너스

  • 충전 전에 골라야 적용됩니다
  • 한 건에 하나만 고릅니다
  • 롤링 조건이 함께 걸립니다

둘은 겹쳐서 작동합니다. 보너스를 받은 충전으로 배팅해도 그 배팅액에 콤프가 똑같이 쌓이므로, 하나를 고르느라 다른 하나를 포기하는 관계가 아닙니다.

콤프와 페이백도 헷갈리기 쉽습니다

둘 다 돌려받는 혜택이지만 기준이 반대입니다. 콤프는 배팅액 기준이라 승패와 무관하게 매 판 쌓이고, 페이백은 손실 기준이라 잃은 주간에만 발생합니다. 콤프는 실시간으로 잔액에 보이고 페이백은 정해진 날에 일괄로 들어온다는 점도 다릅니다. 같은 주에 둘 다 받는 것도 당연히 가능하며, 서로의 계산에 영향을 주지 않습니다.

보너스로 한 배팅에도 콤프가 붙습니다

충전 보너스를 받아 불어난 보유 금액으로 배팅해도, 그 배팅액 전체에 적립률이 그대로 적용됩니다. 롤링을 채우는 과정의 배팅 역시 배팅이므로 콤프가 함께 쌓이고, 결과적으로 롤링 소화가 곧 콤프 적립이기도 한 셈입니다. 조건을 채우는 시간에도 적립이 돌고 있다는 점을 알면, 롤링이라는 말의 부담이 조금은 덜해집니다.

콤프를 두는 이유

이벤트가 충전의 순간에 붙는 혜택이라면 콤프는 이용의 전 구간에 걸리는 혜택입니다. 승패와 무관하게 배팅액 기준으로 쌓는 이유도 같습니다. 결과가 나빴던 날에도 이용한 만큼은 돌아오게 해서, 혜택이 운에 좌우되지 않게 하려는 설계입니다. 그래서 콤프의 체감은 하루가 아니라 한 달 단위에서 옵니다.

콤프가 붙지 않는 경우도 명확합니다

적립의 기준은 확정된 배팅입니다. 마감 전에 취소한 배팅, 통신 문제로 접수되지 않은 배팅, 무효 처리된 판에는 콤프가 붙지 않습니다. 블랙잭의 푸시처럼 배팅이 성립하고 결과가 무승부인 판은 배팅액이 살아 있으므로 적립 대상입니다. 헷갈리는 판이 있으면 내역에서 그 판의 상태를 보면 되고, 배팅액이 잡혀 있는 판이면 적립도 잡혀 있습니다.

이용 패턴에 따라 콤프의 얼굴이 다릅니다

판이 잦은 바카라나 슬롯 이용자는 배팅 합계가 빠르게 쌓여 콤프도 그만큼 눈에 자주 띄고, 판이 느긋한 홀덤 이용자는 쌓이는 속도가 완만한 대신 한 판의 배팅이 커서 총량은 비슷하게 갑니다. 어느 패턴이 유리한 것이 아니라 같은 배팅 합계면 같은 콤프라는 원칙만 있을 뿐입니다. 종목을 콤프 때문에 바꿀 이유는 없고, 본인 성향대로 이용하면 적립은 따라옵니다.

소액 이용자에게도 같은 구조입니다

실버의 0.3%는 작아 보이지만 구조는 최고 등급과 동일하게 작동합니다. 한 달 배팅 합계가 50만원인 이용자에게도 1,500원이 정확히 쌓이고, 조건 없는 전환도 똑같이 열려 있습니다. 콤프는 큰손을 위한 장치가 아니라 이용의 규모와 무관하게 배팅마다 따라붙는 기본값이고, 규모가 커지면 비율이 따라 올라갈 뿐입니다. 시작부터 전 회원에게 켜져 있는 혜택이라는 점이 이 제도의 바탕입니다.

콤프를 보는 알맞은 태도

콤프는 손실을 메워 주는 장치가 아니라 이용에 따라오는 덤입니다. 적립을 늘리려고 배팅을 키우면 0.3에서 1.0%의 적립보다 훨씬 큰 금액이 하우스 마진으로 빠져나가므로, 콤프를 목적으로 삼는 순간 셈이 뒤집힙니다. 순서는 언제나 하나입니다. 본인 예산 안에서 즐기고, 그 이용에 붙어 돌아온 콤프를 반갑게 쓰는 것. 이 순서가 지켜지는 한 콤프는 온전히 이득으로만 남습니다.

적립 내역도 남습니다

콤프의 적립과 전환은 이용 내역에 시각과 함께 기록됩니다. 배팅 내역의 합계에 적립률을 곱해 스스로 검산할 수 있고, 숫자가 맞지 않아 보이면 창구에 문의하면 됩니다. 적립의 근거가 배팅 기록이라는 공개된 값이라, 대조에 필요한 재료는 언제나 회원 손에 있습니다. 검산이 습관이 되면 잔액을 볼 때의 기분도 달라집니다. 숫자를 믿는 것과 숫자를 직접 확인해 본 것은 다른 안심이기 때문입니다.

첫 달의 콤프는 이렇게 흘러갑니다

가입하면 실버로 시작해 0.3%가 곧바로 적용되고, 첫 배팅부터 적립이 붙습니다. 첫 달의 충전 합계는 다음 달 초 조정의 기준이 되어, 300만원을 넘겼다면 다음 달부터 골드의 0.5%로 올라섭니다. 별도의 신청이나 심사는 없으며, 실버 구간에서도 적립과 전환의 조건은 상위 등급과 완전히 같습니다. 다른 것은 오직 비율 하나입니다.

검산은 이렇게 해 봅니다

이용 내역에서 어제의 배팅 합계를 내고 본인 등급의 적립률을 곱한 값이, 콤프 내역의 어제 적립 합계와 맞으면 됩니다. 골드에서 어제 배팅이 80만원이었다면 적립은 4천원이어야 합니다. 판마다 소수점 처리로 몇 원 단위의 오차가 보일 수는 있지만 그 이상 어긋나면 창구에 시각과 함께 문의하면 되고, 배팅 기록이라는 공통의 근거로 바로 대조됩니다.

확인해 두면 좋은 것

한 달 단위로 보는 눈

콤프의 진짜 크기는 월말에 보입니다. 골드 등급으로 한 달 배팅 합계가 2,000만원이었다면 콤프만 10만원이고, 이것은 어느 이벤트에도 걸리지 않은 조건 없는 몫입니다. 월말에 그달의 배팅 합계와 콤프 합계를 한 번 견주는 습관을 들이면, 본인 이용 규모의 실감과 함께 다음 달 예산을 잡는 근거도 생깁니다. 콤프 내역이 곧 이용 규모의 요약본인 셈입니다.

기준이 바뀔 때는 공지가 먼저입니다

등급의 기준액이나 적립률이 조정되는 경우 시행 전에 공지로 안내되고, 이미 쌓인 콤프와 진행 중인 달의 계산에는 소급 적용되지 않습니다. 혜택의 조건이 말없이 바뀌는 일이 없어야 적립을 믿고 쌓을 수 있다는 것이 원칙이고, 공지의 말머리 갈래에서 혜택 항목을 보면 변경 이력을 한눈에 좇을 수 있습니다.

모바일에서도 잔액과 전환은 같은 자리입니다

콤프 잔액과 전환 버튼, 등급 정보는 모바일 마이페이지에도 같은 구성으로 놓여 있습니다. 이동 중에 전환을 눌러도 즉시 처리라는 점은 같고, 처리 지연이나 별도 확인 절차가 없어 기기를 가리지 않고 쓸 수 있습니다. 세션 마감 습관을 모바일에서도 그대로 이어 가면 됩니다.

궁금한 것은 창구가 빠릅니다

적립 숫자의 의문, 등급 조정의 반영 시점, 전환이 안 눌리는 상황까지 콤프에 관한 문의는 전부 같은 창구에서 처리됩니다. 아이디와 해당 시각을 적어 주면 배팅 기록과 맞춰 바로 회신되고, 등급과 무관하게 누구의 문의든 같은 순서로 봅니다. 이 페이지에서 답을 찾지 못한 상황이라면 검색을 이어 가는 것보다 한 줄 문의가 빠릅니다. 등급 문의에서 가장 잦은 것이 조정 반영 시점인데, 매달 초의 정확한 반영 시각은 해당 월의 공지에 함께 적히므로 공지 갈래를 먼저 보는 것도 방법입니다.

이 제도가 말하려는 것

콤프와 등급의 설계를 관통하는 생각은 하나입니다. 혜택은 조건의 미로가 아니라 곱하기 하나로 설명되어야 한다는 것. 배팅액 곱하기 적립률, 이 셈 하나에 이 페이지의 전부가 들어 있고, 나머지 문단들은 그 셈이 어디서나 예외 없이 돌아간다는 확인일 뿐입니다. 확인이 끝났다면 이제 잊고 이용하셔도 됩니다. 적립은 알아서 돌고, 숫자는 언제든 검산이 됩니다. 잔액이 곧 신뢰의 표시라, 콘도르벳은 이 숫자 하나를 흔들림 없이 지키는 데 운영의 무게를 둡니다. 소수점 아래 적립분도 버려지지 않고 잔액에 계속 이어 붙으므로, 작은 배팅이 많은 날에도 셈은 끝까지 맞습니다.

콤프 3원칙

자주 묻는 질문

콤프는 진 판에도 쌓이나요?

쌓입니다. 기준이 결과가 아니라 배팅액이라 이긴 판과 진 판의 적립이 같습니다. 결과가 나빴던 날에도 이용한 만큼은 돌아오게 하려는 설계입니다.

등급이 내려가면 쌓인 콤프도 줄어드나요?

아닙니다. 하향은 앞으로의 적립률에만 적용되고, 이미 쌓인 콤프는 그대로 남습니다. 전환 조건도 등급과 무관하게 같습니다.

전환한 콤프로 배팅하면 또 콤프가 쌓이나요?

쌓입니다. 전환된 금액은 일반 보유 금액과 구분되지 않으므로, 그 돈으로 한 배팅에도 같은 적립률이 적용됩니다.

승급하면 언제부터 새 적립률이 적용되나요?

매달 초 조정이 반영된 시점부터입니다. 조정 전의 배팅은 그때의 등급 비율로, 조정 후의 배팅은 새 비율로 계산됩니다.

등급 기준과 적립률은 운영 정책에 따라 조정될 수 있으며, 조정 시 공지로 먼저 안내됩니다.