콘도르벳 충전 안내
충전의 절차와 확인 항목, 막혔을 때의 대처를 안내하는 페이지입니다. 신청하고, 그 건에 쓸 계좌를 받고, 본인 명의로 정확한 금액을 보내면 평균 3분 안에 보유 금액에 반영됩니다. 승인이나 심사는 없습니다. 입금을 확인해 반영하는 절차라서, 늦어진다면 허락이 안 난 것이 아니라 확인이 잡히지 않은 것입니다.
충전을 숫자로 요약했습니다
수수료가 없는 이유
충전과 환전 어느 쪽에도 수수료를 붙이지 않습니다. 은행 이체 자체에 드는 비용은 회원의 은행 정책에 따르지만 콘도르벳이 따로 떼는 몫은 없고, 신청액이 곧 반영액입니다. 중간에 몫을 챙기는 조직이 없는 직영 구조에서 나오는 당연한 결과이며, 수수료 명목으로 금액을 더 요구하는 안내를 받았다면 그것은 콘도르벳의 창구가 아닙니다.
3분이라는 시간의 내용
입금이 은행에서 처리되어 콘도르벳 쪽 기록에 잡히고, 자동 확인이 계좌와 금액과 명의를 대조해 보유 금액에 더하기까지의 평균입니다. 셋이 전부 맞으면 사람이 손대지 않고 끝나는 구조라 3분이 나오고, 하나라도 어긋나면 수동 대조로 넘어가 시간이 붙습니다. 그러니 3분은 약속이 아니라 확인이 잡힌 경우의 결과이고, 회원이 맞춰 보내는 정확도가 곧 반영 속도입니다.
충전 다섯 단계
- 충전 화면 열기
홈페이지의 입장 버튼으로 들어온 뒤 충전 신청 화면을 엽니다.
- 이벤트 고르기
받을 보너스를 금액보다 먼저 고릅니다. 입금이 끝난 뒤에는 붙지 않습니다.
- 금액 적고 신청
1만원부터 단위 제한 없이 원하는 금액을 넣습니다.
- 계좌 받기
창구가 이번 건에만 쓰는 계좌를 알려 줍니다. 지난번 계좌는 쓰지 않습니다.
- 본인 명의로 입금
신청액과 똑같은 금액을 보내면 평균 3분 안에 반영됩니다.
최소 1만원, 단위 제한 없음
1만원부터 충전이 되고 그 위로는 만원 단위든 천원 단위든 원하는 금액 그대로 넣을 수 있습니다. 라운드 숫자로 맞출 필요가 없으므로 오늘 예산이 3만 5천원이면 그 금액 그대로 신청하면 되고, 이벤트 비율도 그 금액에 정확히 곱해집니다. 최소액을 낮게 둔 이유는 짧게 써 보려는 분에게도 같은 문이 열려 있어야 하기 때문이고, 소액이라고 절차가 달라지지도 않습니다.
승인 단계가 없는 이유
충전은 회원의 돈이 들어오는 방향이라 콘도르벳이 검토하고 허락할 것이 없습니다. 확인할 것은 입금이 실제로 있었는지와 그 입금이 어느 신청에 대한 것인지뿐이고, 그 둘은 계좌와 금액과 명의로 자동 대조됩니다. 승인이라는 말 자체가 이 절차에는 없으므로, 반영이 늦을 때 승인 대기 중이라는 안내를 어디선가 들었다면 그 안내가 이미 콘도르벳의 것이 아닙니다.
둘째와 넷째가 핵심입니다
이벤트는 신청 화면에서 고른 것만 그 건에 붙고 소급되지 않습니다. 계좌는 이번 신청에 대해 안내받은 것만 유효하고, 지난 건의 계좌는 쓰지 않습니다. 이 둘만 지키면 충전에서 생기는 문제의 대부분이 사라집니다.
계좌를 받는 동선
신청을 넣으면 창구가 그 건에 쓸 계좌를 알려 줍니다. 신청 없이 미리 계좌를 물으면 드릴 수 없습니다. 어느 건에 대한 계좌인지가 정해지지 않은 상태이기 때문입니다. 거꾸로 콘도르벳 쪽에서 계좌를 먼저 보내오는 일도 없습니다. 두 방향이 동시에 지켜져야 사칭이 끼어들 틈이 사라지고, 어디서든 미리 받은 계좌는 그 자체로 사칭의 신호입니다.
계좌를 건마다 바꾸는 이유
고정 계좌 하나를 오래 쓰면 그 번호가 밖으로 돌기 시작하고, 사칭이 같은 번호를 내밀며 정상인 척하기 쉬워집니다. 건마다 계좌를 새로 안내하면 밖에서 도는 번호는 언제나 지난 번호라 사칭이 쓸 재료가 없고, 회원 쪽에서도 신청 없이 받은 계좌는 전부 가짜라는 단순한 규칙으로 판별이 끝납니다. 조금 번거로운 대신 확실한 방식이고, 그 번거로움은 신청 뒤 몇 초의 대기가 전부입니다.
사칭 계좌를 가려내는 두 줄
콘도르벳의 계좌는 홈페이지 창구 안에서, 회원이 신청한 그 건에 대해서만 안내됩니다. 메신저로 온 계좌, 미리 저장해 두라는 계좌, 지난번과 같다는 계좌는 어느 것도 콘도르벳의 것이 아닙니다. 두 줄로 판별이 끝나는 구조라 상대의 말투나 그럴듯함을 따질 필요가 없고, 경로만 보면 됩니다. 사칭 쪽은 대개 급하다는 말로 이 규칙을 건너뛰게 하려 하므로, 급할수록 규칙으로 돌아오는 것이 방어입니다.
보내기 전에 볼 것 넷
- 이번 건에서 받은 계좌가 맞는지 봅니다.
- 신청한 금액과 보낼 금액이 정확히 같은지 봅니다.
- 보내는 계좌의 예금주가 가입 이름과 같은지 봅니다.
- 받을 이벤트를 신청 화면에서 골랐는지 봅니다.
다른 사람 계좌로 보내면 생기는 일
가족이나 지인의 계좌에서 보낸 입금은 명의가 어긋난 것으로 잡혀 반영이 멈춥니다. 돈이 사라지지는 않지만 확인 절차가 붙고, 확인 뒤에도 정책상 반영이 안 되는 경우에는 보낸 계좌로 되돌려 보내게 됩니다. 처음부터 본인 명의로 보내는 것이 유일한 정답이고, 본인 계좌가 없는 상황이라면 충전을 미루는 편이 맞습니다. 명의 원칙에 예외가 없는 이유는 환전 단계에서 다시 설명됩니다.
금액은 신청한 그대로 보냅니다
5만원을 신청하고 5만 1천원을 보내면 자동 확인이 이를 잡지 못해 수동 처리로 돌아갑니다. 반영은 결국 되지만 시간이 몇 배로 늘어납니다. 천원 단위까지 신청액과 맞추는 것이 가장 빠른 길이고, 그 몇 초의 확인이 몇십 분의 대기를 없앱니다.
입금자명 표시를 맞춰 두면 편합니다
은행 앱에는 받는 쪽 화면에 보이는 이름을 정하는 설정이 있습니다. 이 이름이 가입 이름과 다르면 자동 확인이 명의 불일치로 읽습니다. 예금주는 맞는데 이 표시명만 다른 경우가 실제로 잦고, 회사명이나 별칭을 넣어 둔 경우와 급여 계좌에 회사 지정 표시명이 남은 경우가 대표적입니다. 이체 설정에서 한 번 고쳐 두면 그 뒤의 충전 전부에 그대로 적용됩니다.
확인 항목별로 맞는 경우와 어긋났을 때
| 항목 | 맞는 경우 | 어긋나면 |
|---|---|---|
| 계좌 | 이번 신청에서 받은 그 번호 | 자동 확인을 지나가지 못합니다 |
| 금액 | 신청액 그대로 | 수동 처리로 돌아갑니다 |
| 예금주 | 가입 이름 그대로 | 확인이 끝나기까지 멈춥니다 |
| 표시명 | 가입 이름 그대로 | 명의가 다른 것으로 잡힐 수 있습니다 |
첫 충전만 다른 점
첫 충전은 계정에 한 번뿐인 35%가 걸린 건이라 금액을 정하고 쓰는 것이 좋고, 이벤트 선택을 놓치면 되돌릴 수 없습니다. 절차는 이후의 충전과 같지만 이 한 번은 신청 화면의 선택 칸을 두 번 보는 편이 맞습니다. 첫 충전을 마치면 그 뒤로는 추가 충전 12%가 기본으로 뜨고, 주말 구간에는 그 자리에 20%가 대신 뜹니다. 가입만 해 두고 충전을 미뤄도 첫 충전 보너스는 그대로 남습니다.
이벤트와 함께 쓰기
| 이벤트 | 비율 | 한도 | 롤링 |
|---|---|---|---|
| 첫 충전 | 35%가 붙습니다 | 50만원까지입니다 | 3배를 채웁니다 |
| 주말 충전 | 20%가 붙습니다 | 한도가 없습니다 | 2배를 채웁니다 |
| 추가 충전 | 12%가 붙습니다 | 한도가 없습니다 | 1배를 채웁니다 |
| 고르지 않음 | 붙지 않습니다 | 해당이 없습니다 | 채울 것이 없습니다 |
셋 중 하나만 고를 수 있습니다. 첫 충전이 주말과 겹친다면 둘 중 하나를 고르게 되고, 첫 충전은 계정에 한 번뿐이라 보통 그쪽이 유리합니다. 조건의 전문은 이벤트 페이지에 있습니다.
이벤트를 고를 때의 판단 기준
기준은 오늘의 이용량입니다. 배팅 총액이 롤링을 넘길 만큼 이용할 계획이면 보너스는 순이익이고, 아니라면 환전을 묶는 조건이 됩니다. 첫 충전 20만원이면 롤링 81만원, 추가 충전 20만원이면 22만 4천원으로 배수에 따라 크게 다르니, 같은 금액이라도 어느 이벤트냐에 따라 채울 총액이 네 배 가까이 갈립니다. 화면에 계산된 롤링이 뜨니 숫자를 보고 정하면 됩니다.
고른 뒤의 흐름
롤링은 충전액과 보너스를 더한 합계에 배수를 곱한 값입니다. 20만원에 추가 충전 12%로 2만 4천원이 붙었다면 합계 22만 4천원의 1배입니다. 남은 롤링은 화면이 보여 주니 따로 셈할 일이 없습니다.
보너스를 받지 않는 선택
받을 때
- 충전액에 비율만큼 더해집니다
- 합계에 롤링이 걸립니다
- 롤링을 채워야 환전됩니다
- 오래 이용할 계획이면 유리합니다
받지 않을 때
- 넣은 금액만 그대로 들어옵니다
- 롤링이 없습니다
- 언제든 조건 없이 환전됩니다
- 짧게 이용할 때 편합니다
선택은 충전마다 다시 할 수 있습니다. 롤링이 남아 있어도 게임 이용에는 제한이 없고, 제한되는 것은 환전 하나뿐이며 그마저도 종목을 가리지 않고 합산되므로 어디서 배팅하든 채워집니다.
모바일 충전의 요령
모바일에서는 신청 화면과 은행 앱을 오가며 진행하게 되므로, 창구가 알려 준 계좌를 복사해 붙이는 것이 손으로 옮기는 것보다 안전합니다. 금액은 은행 앱의 입력 칸에서 신청액과 끝자리까지 다시 보고, 이체 완료 화면을 닫기 전에 표시된 받는 분 이름과 금액을 한 번 더 확인합니다. 신청 화면의 이벤트 선택이 금액 입력 위에 있으니 지나치지 않도록 그 부분만 신경 쓰면 됩니다.
자정 전후의 충전
접수는 시간대와 무관하게 되지만, 자정 언저리에는 은행 점검으로 이체 자체가 잠시 막히거나 처리가 밀릴 수 있습니다. 이 구간에 보낸 입금은 은행 처리가 끝나는 대로 확인되므로 사라지지 않지만 3분 평균에서는 벗어나게 됩니다. 급하지 않다면 점검 시간대를 피하는 것이 편하고, 점검 일정은 공지에 미리 올라옵니다. 콘도르벳 쪽 점검 중에는 접속이 제한되어 신청 화면 자체가 열리지 않습니다.
충전 금액은 예산에서 나와야 합니다
충전액을 정하는 순서는 보너스 한도가 아니라 오늘의 예산입니다. 잃어도 생활에 지장 없는 금액을 먼저 정하고, 그 금액에 이벤트 비율을 얹는 것이 맞는 순서이며, 보너스 한도를 채우겠다고 예산 밖의 돈을 넣는 것은 앞뒤가 바뀐 결정입니다. 충전을 잘게 나누는 것도 방법입니다. 오늘 쓸 만큼만 넣으면 남은 금액이 다음 회차의 유혹이 되지 않고, 추가 충전 보너스는 건마다 붙으니 나눈다고 손해도 없습니다.
반영을 확인한 뒤에
보유 금액이 신청액과 보너스의 합으로 늘었는지, 고른 이벤트가 내역에 그 이름으로 적혔는지, 롤링이 계산대로 떴는지를 보면 그 건은 끝입니다. 이 확인이 습관이 되면 충전은 몇 초의 일이 되고, 어쩌다 숫자가 다를 때 그 자리에서 바로 알아채게 됩니다. 반영 뒤에는 되돌리는 길이 환전뿐이라는 점만 기억하면, 충전과 관련해 더 알아야 할 것은 사실상 없습니다. 확인이 끝난 충전은 그 자리에서 곧바로 게임 자금이 됩니다.
자주 나오는 네 상황
은행 한도에 걸릴 때
이체가 막히는 원인의 대부분은 콘도르벳 쪽이 아니라 은행 앱의 하루 한도나 한 번 한도입니다. 이 경우 신청은 살아 있으므로 한도를 조정하거나 다음 날 보내면 되고, 시간이 지나 신청이 자동 취소되었다면 새로 신청해 새 계좌를 받으면 됩니다. 만료된 신청의 계좌로 뒤늦게 보내는 것만은 피해야 합니다. 그 계좌는 이미 그 건에서 벗어나 있어 대조가 어긋나기 때문입니다.
반영이 안 될 때의 순서
- 내역 확인
신청 건이 대기 상태인지 처리 상태인지 먼저 봅니다.
- 보낸 내용 정리
실제로 보낸 계좌와 금액과 시각을 한 줄로 적습니다.
- 창구 문의
아이디를 붙여 그 한 줄을 보냅니다.
- 대조 뒤 반영
은행 기록과 맞아떨어지면 처리됩니다.
보낸 기록은 은행에 남아 있으니 확인만 되면 반영됩니다. 없어지는 돈은 없습니다. 다만 확인에는 시간이 들므로 같은 건을 다시 신청하지는 마십시오. 접수가 늘면 맞춰 볼 것이 늘어 오히려 늦어집니다.
충전액은 등급의 기준이 됩니다
한 달의 충전 합계가 다음 달 등급을 정합니다. 300만원부터 골드, 1,000만원부터 플래티넘, 3,000만원부터 다이아이고, 등급이 바꾸는 것은 콤프 적립률 하나뿐입니다. 다만 등급을 올리려고 충전을 늘리는 것은 예산 원칙과 어긋나므로, 등급은 이용 규모가 만들어 주는 결과로 놓아두는 편이 맞습니다. 등급표와 적립 규칙의 전문은 콤프와 등급 페이지에 있습니다.
충전 기록이 남는 방식
신청 시각과 금액, 고른 이벤트, 반영 시각, 붙은 보너스와 걸린 롤링이 내역 화면에 건별로 남습니다. 은행 쪽 이체 기록과 짝을 이루는 구조라 두 기록을 나란히 놓으면 어느 건이 어떻게 처리됐는지가 그대로 드러나고, 문의가 필요할 때 이 두 기록의 시각을 알리는 것이 가장 빠른 대조 방법입니다. 지난 충전의 이벤트 선택을 되짚어 보는 데도 이 내역이 쓰입니다. 잦은 대조 요청도 이 두 기록의 시각 하나로 대부분이 끝납니다.
기다리는 동안 하지 말아야 할 것
반영이 늦어 보일 때 가장 흔한 실수는 같은 금액을 한 번 더 보내는 것과 다른 계좌로 다시 보내는 것입니다. 앞의 것은 두 건의 대조가 뒤엉켜 확인이 더 늦어지고, 뒤의 것은 그 다른 계좌가 이미 만료된 지난 계좌이거나 사칭 계좌일 위험을 만듭니다. 늦으면 보낸 기록을 정리해 창구에 알리는 것 하나만 하면 되고, 돈은 은행 기록이 지키고 있으니 조급함이 일을 키우지 않게 하는 것이 전부입니다.
금액을 잘못 보냈을 때
신청보다 적게 보냈다면 보낸 금액 기준으로 처리되고, 이벤트 비율도 실제 입금액에 맞춰 적용됩니다. 많이 보냈다면 초과분을 어떻게 할지 창구에서 물어보고 처리합니다. 어느 쪽이든 돈이 없어지지는 않으니, 실제로 보낸 금액과 시각만 정확히 알려 주면 됩니다.
입금 뒤의 취소는 환전으로 처리됩니다
보너스를 받은 건이라면 롤링이 걸려 있으니 그 부분까지 같이 봐야 합니다. 잘못 넣은 경우라면 창구에 알려 주시면 상황에 맞게 안내되고, 충전의 문제는 조건에서 오지 않고 거의 다 확인에서 옵니다.
확인의 무게가 조건보다 큰 이유
조건은 이 페이지와 이벤트 페이지에 전부 적혀 있고 바뀌면 공지에 먼저 오르므로, 언제든 다시 볼 수 있습니다. 반면 계좌와 금액과 예금주는 보내는 그 순간에만 맞출 수 있어서 나중에 되돌리기 어렵습니다. 그래서 충전에서는 조건을 외우는 것보다 보내기 직전의 확인 한 번이 훨씬 중요합니다.
충전 문의에 함께 적을 것
아이디, 신청 시각, 신청 금액, 실제 보낸 금액, 입금자명 다섯이면 창구는 조회 한 번으로 답합니다. 반영 지연의 원인은 거의 이 다섯 중 하나의 어긋남이라, 다섯을 적어 보내는 것 자체가 원인 진단이 됩니다. 화면에 오류 문구가 떴다면 그 문구를 그대로 옮기고, 같은 건으로 두 번 문의하지 않는 것이 확인을 가장 빠르게 합니다. 처리 결과는 기록과 함께 회신됩니다.
이 페이지의 요약
이벤트를 먼저 고르고, 이번 건의 계좌로, 신청액 그대로, 본인 명의로 보낸다. 네 구절이 충전의 전부이고 나머지 문단은 그 네 구절이 왜 그렇게 되어 있는지의 설명입니다. 네 구절이 지켜진 충전은 사람 손을 거치지 않고 3분에 끝나며, 하나가 어긋난 충전도 돈이 사라지는 일은 없이 확인을 거쳐 반영됩니다. 급할수록 보내기 직전의 확인 한 번이 가장 빠른 길이라는 것만 기억하면 됩니다. 이 네 구절을 신청 화면 옆에 붙여 두는 회원도 있는데, 그것이면 충분합니다.
이 페이지의 말들
보유 금액과 롤링, 배수와 소급처럼 충전 화면에 나오는 말은 용어사전의 이용 기본과 이벤트 갈래에 풀이되어 있습니다. 낯선 말 때문에 신청 화면이 안 읽힌다면 사전을 먼저 들렀다 오는 편이 빠르고, 특히 롤링의 뜻과 계산법만 알아도 이벤트를 고르는 판단이 훨씬 가벼워집니다. 충전 관련 규정의 조문은 이용약관에 있고, 이 페이지는 그 조문을 절차 순서로 풀어 쓴 것입니다.
충전 3원칙
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자주 묻는 질문
입금자명이 가입 이름과 다르면요?
자동 확인이 명의 불일치로 읽어 보류합니다. 예금주는 맞고 은행 앱의 표시명만 다른 경우가 흔하니 설정부터 보고, 창구에 알리면 대조를 거쳐 처리됩니다.
신청 뒤 입금을 안 하면 어떻게 되나요?
일정 시간이 지나면 저절로 취소됩니다. 따로 알릴 필요도 불이익도 없고, 다시 할 때는 새로 신청하면 됩니다.
보냈는데 반영이 안 됩니다
계좌나 금액이나 예금주 가운데 하나가 어긋난 경우가 대부분입니다. 내역의 상태를 본 뒤 실제 보낸 계좌와 금액, 시각을 아이디와 함께 창구에 주면 은행 기록과 맞춰 처리됩니다.
충전이 끝난 뒤 이벤트를 바꿀 수 있나요?
안 됩니다. 신청 화면에서 고른 것이 그 건에 붙고 소급은 없으며, 다음 충전에서 다른 것을 고르면 됩니다.
나눠서 여러 번 충전해도 되나요?
됩니다. 횟수 제한은 없습니다. 다만 추가 충전 보너스는 건마다 따로 붙어 나눌 때마다 이벤트를 다시 고르게 되고, 첫 충전 보너스는 계정에 한 번이라 나눠도 한 번만 붙습니다.
충전 조건은 이 페이지와 이벤트 페이지가 기준이며, 변경은 공지에 먼저 오릅니다.
